Map Sanhok: Gameplay Cepat dan Agresif

Map Sanhok: Gameplay Cepat dan Agresif – Halo Sobat arawakbeach! Di PUBG: Battlegrounds, Sanhok dikenal sebagai map paling cepat dan penuh tekanan. Ukurannya lebih kecil dibanding Erangel dan Miramar, sehingga jarak antar tim lebih dekat dan tempo permainan jauh lebih agresif.

Kalau Anda bermain terlalu lambat di Sanhok, Anda biasanya tidak mati karena zona — Anda mati karena disergap.


Karakteristik Utama Sanhok

Image
Image
Image
Image

Sebelum membahas strategi, pahami dulu cirinya:

  • Map kecil (4×4 km)
  • Vegetasi lebat
  • Banyak bukit kecil dan semak
  • Compound padat jarak dekat
  • Third party sangat sering

Artinya: visibilitas terbatas, jarak tembak pendek, dan duel terjadi cepat.


1. Early Game: Siap Bertarung Sejak Detik Pertama

Hot drop di Sanhok bukan pengecualian — itu norma.

Lokasi seperti Bootcamp, Paradise Resort, atau Ruins hampir selalu ramai. Jika Anda turun di area ini, beri ekspektasi bahwa duel akan terjadi dalam 30–60 detik pertama.

Strategi penting:

  • Ambil senjata apa pun
  • Jangan pilih-pilih attachment
  • Bergerak cepat antar bangunan
  • Jangan berdiri di atap terlalu lama

Di Sanhok, yang ragu biasanya kalah.


2. Gunakan Vegetasi dengan Cerdas

Hutan lebat memberi dua sisi:

Keuntungan:

  • Mudah bersembunyi
  • Bisa flank tanpa terlihat

Risiko:

  • Musuh juga bisa melakukan hal yang sama
  • Sudut pandang terbatas

Banyak pemain terlalu percaya diri bersembunyi di semak. Padahal, saat musuh mendekat dengan jarak 20–30 meter, pertempuran berubah jadi duel refleks.

Jangan hanya diam di semak. Gunakan sebagai alat reposition.


3. Senjata Ideal untuk Sanhok

Karena jarak tempur cenderung dekat-menengah, kombinasi ini efektif:

  • AR + SMG
  • AR + DMR ringan
  • Shotgun untuk role agresif di compound

Sniper bolt-action kurang dominan dibanding Miramar, karena jarang ada duel jarak sangat jauh.


4. Rotasi Harus Cepat dan Fleksibel

Zona di Sanhok bergerak cepat dan jaraknya pendek. Banyak pemain mati bukan karena zona jauh, tapi karena:

  • Terjebak fight terlalu lama
  • Terlalu lama looting
  • Tidak siap third party

Aturan praktis:
Selesaikan fight cepat atau mundur cepat.

Berlarut-larut di satu compound hampir selalu mengundang tim ketiga.


5. Third Party: Ancaman Paling Konsisten

Karena map kecil dan suara tembakan terdengar jelas, setiap fight hampir pasti menarik perhatian.

Strategi menghadapinya:

  • Jangan loot terlalu lama setelah wipe squad
  • Scan area sebelum revive
  • Ganti posisi setelah menang duel

Jika Anda tetap di posisi lama, kemungkinan besar ada tim lain yang sudah mengintai.


6. High Ground Tetap Penting, Tapi Tidak Mutlak

Bukit di Sanhok lebih kecil dan tertutup vegetasi.

High ground memberi:

  • Sudut tembak lebih baik
  • Kontrol area

Namun jangan terlalu lama di satu puncak bukit. Vegetasi membuat flank sangat mudah dilakukan.


7. Agresif Boleh, Tapi Terstruktur

Banyak pemain mengira Sanhok berarti “push terus”. Itu tidak sepenuhnya benar.

Agresif tanpa koordinasi akan cepat wipe karena:

  • Jarak dekat mempercepat trade kill
  • Musuh mudah mengelilingi posisi

Push harus:

  • Dengan info jelas
  • Dengan smoke jika perlu
  • Dengan jarak antar anggota tim yang terkontrol

8. Mid Game adalah Fase Paling Berbahaya

Di Sanhok, mid game sering lebih brutal daripada late game.

Kenapa?

  • Banyak tim masih hidup
  • Zona mulai menyempit
  • Rotasi antar bukit saling bertabrakan

Ini fase di mana kesabaran dan komunikasi sangat penting.


9. Late Game: Informasi Lebih Penting dari Kill

Saat circle kecil:

  • Jangan terlalu sering menembak tanpa alasan
  • Gunakan suara musuh untuk membaca posisi
  • Biarkan tim lain saling bertarung

Sanhok memberi peluang besar untuk menjadi tim ketiga yang mengambil keuntungan.


10. Mentalitas yang Tepat untuk Sanhok

Jika Anda masuk Sanhok dengan mindset bertahan pasif sepanjang match, Anda akan terus ditekan.

Sebaliknya, jika Anda terlalu haus kill tanpa kontrol, Anda juga cepat mati.

Keseimbangan adalah kunci:

  • Cepat mengambil keputusan
  • Cepat reposition
  • Cepat menyelesaikan fight

Kesimpulan

Sanhok adalah map yang memaksa pemain berpikir dan bergerak cepat. Map kecil, vegetasi lebat, dan jarak tempur pendek membuat gameplay terasa intens dari awal hingga akhir.

Di sini, reaksi cepat memang penting, tetapi yang lebih menentukan adalah keputusan cepat yang tepat. Agresif bukan berarti sembrono. Cepat bukan berarti panik.

Sekarang pertanyaannya: apakah Anda bermain cepat dengan kontrol, atau hanya terburu-buru tanpa arah?


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *